ナメてるとしか思えない。
タイマーイベントの癖に、若干ながら遅延が発生していくとか…。
厳密なタイマーが使いたいです…。
誰かリアルタイムOS貸してください。
CPUのクロック数から時間コツコツ計算しますから…。
とある命令と使用クロック数の対応表から、動作時間のシート作りますから…。
まぁ汎用OSでンなバカな事もいってないので、なんとか方法を考えないと。
しかし、C#のタイマーイベントがこんだけしょっぱいとMMOとかFPSの時間管理ってどうやってんだろ?
やっぱ、一定時間ごとにサーバーからダウンロードして調整してんのかねぇ。
PR